我相信玩过minecraft的Java版的玩家,一定很熟悉这个指令,它就是gamemode。
gamemode,单词是gamemode,由game和mode两个单词组成。game意思是“游戏”,mode意思是“模式”,拼起来就是游戏模式(gamemode)。
gamemode
作用:更改单个或多个玩家的游戏模式
需要权限等级:Java-2,基岩-1
需要作弊:是
格式:
gamemode[玩家:目标选择器]——高于Java1.12.2版本
gamemode[玩家:目标选择器>]——低于Java1.13版本和基岩版
要注意的一点是,Java版从1.13版本快照17w45a开始就不支持英文缩写以及数字id了。
游戏模式大致分为四种,其中一种为Java版独有。这四种分别是生存(survival)、创造(creative)、冒险(adventure)以及旁观者(spectator)
生存模式,英文:survival,缩写:s,数字id为:0。
创造模式,英文:creative,缩写:c,数字id为:1。
冒险模式,英文:adventure,缩写:a,数字id为:2。
旁观者模式,英文:spectator,数字id为:3。
在新版本的基岩版中,还有一个特殊的模式:
世界默认游戏模式,英文:default,缩写:d,数字id为:5
旁观者模式——它不等于基岩版的游客类型玩家,这种模式的玩家可以穿过障碍,不受伤害,没有实体,可以像创造一样飞,并且可以附身于各种生物身上。但处于这种模式玩家是无法进行交互的。
生存模式——不用讲了吧。
创造模式——也不用讲了吧。
冒险模式——在Java版中,需要使用特定的工具才能破坏方块(如剪刀剪树叶)。而在基岩版中,什么都无法破坏,这点也被用于基岩版的“服务器保护”中。
如果写的时候不填目标选择器时,会发生啥?
答案是你修改了自己的游戏模式。
没错,就是这么简单。
下面举个栗子:
gamemodeadventure@a
什么意思呢?意思是将所有玩家的游戏模式都切换成冒险模式。
————————————
gamemode历史
Java版(beta)
1.8——加入了gamemode。
Java版
1.3.1——gamemode现在能在单人游戏中使用,同时语法更改为gamemode[玩家:目标选择器],模式可以是数字和survival、creative、s或c。gamemode3更改为gamemode0(生存模式)
1.8——加入了spectator(旁观者模式)。
1.9——现在gamemode会在聊天栏中显示玩家更改为的游戏模式。
1.13——现在gamemode不再支持简写。
携带版(Alpha)
0.16.0——加入了gamemode命令,但只能使用创造和生存模式。
携带版基岩版
1.1.0——加入了冒险模式。
1.17.30——现在能够切换到世界默认模式了
1.18.30——为旁观者模式加入了数字Id:6
1.18.31——为旁观者模式加入了spectator全称
(知道吗,Java版还有两个游戏模式:极限模式和调试模式。这两类模式因为都是直接作用于世界的,所以无法使用gamemode更改到这两种游戏模式)
(好消息好消息,基岩版的旁观模式在测试啦!)
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